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Edición · Medio

Comprobar y corregir geometrías no válidas

El error que hace fallar buffers, intersecciones y disoluciones.

Por · Actualizado el 21/10/2026

Si un geoproceso falla con un mensaje sobre geometría no válida, o da resultados absurdos, casi siempre es esto.

Causas típicas

  • Polígonos que se cortan a sí mismos (en forma de pajarita).
  • Vértices duplicados o anillos sin cerrar.
  • Huecos que tocan el borde exterior.
  • Geometrías vacías o nulas.

Detectarlas

Procesamiento › Comprobar validez (Check validity). Devuelve tres capas: válidas, no válidas y los puntos exactos del error.

Corregirlas

  • Procesamiento › Corregir geometrías (Fix geometries) arregla automáticamente la mayoría de los casos.
  • Para casos concretos, edita a mano con la herramienta de vértices.
  • El Comprobador de geometrías (menú Vectorial) busca también huecos, solapes, astillas y polígonos minúsculos.

Comprobación rápida en la calculadora

Selecciona por expresión NOT is_valid($geometry) para ver cuáles fallan.

Truco: un buffer de distancia 0 también "limpia" muchas geometrías. Úsalo solo si Corregir geometrías no funciona.

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