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JOSE.
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octubre 28, 2019 a las 8:50 pm #2387
Niu.
ParticipanteHola a todos, tengo un shape q contiene mas de 50 polígonos q se superponen entre si y necesito extraer el área donde solapan. Teniendo en cuenta que hay áreas de polígonos q no solapan con ningún otro, por lo que estas áreas no son de interés para el estudio.
Gracias por adelantado y espero puedan ayudarme -
noviembre 26, 2019 a las 2:06 pm #2404
raulnr
ParticipanteHola buenas, yo tengo la misma duda, la única diferencia es que en mi caso son círculos y necesito saber, las zonas donde se solapan dos circulos, tres circulos, cuatro y cinco… es para un proyecto de cobertura de riego.
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noviembre 27, 2019 a las 4:55 pm #2406
Niu.
ParticipanteHola raulnr, hasta el momento no he podido solucionar completamente el problema, hay una herramienta la Polygon self-intersection que corta todos los objetos donde quiera que solapan. A mi no me sirvió de mucho por q no era lo q necesitaba, formó un gran picadillo.
No obstante sigo buscando soluciones y cualquier dato nuevo te digo -
noviembre 28, 2019 a las 9:10 am #2407
Abel
ParticipanteBuenos días, Niu:
Soy consciente de que lo que te voy a comentar es una barbaridad pero, a día de hoy, es lo único que se me ocurre. ¿Has probado a crear tantas capas como polígonos tengas y luego ir haciendo las intersecciones «capa por capa»? Sí, lo sé, es una locura pero es lo único que se me ocurre para salir del paso.
A ver si alguien da otra solución.
Un saludo. -
diciembre 11, 2019 a las 5:06 pm #2417
Niu.
ParticipanteHola Abel, las locuras a veces resultan 🙂
las capas están independientes de un estudio anterior. Al final esta parte quedó sin solución por el momento, lo que se hizo fue darle valor a dos parámetros q necesitaban ser analizados también y luego categorizar la capa. luego cada grupo de polígonos se separó en capas independientes según su valor y con esto se hizo otro análisis q también era necesario.
Gracias por escribir, salu2 -
diciembre 13, 2019 a las 9:04 am #2420
Jorge Ibáñez GonzálezParticipanteBuenos días:
A nosotros nos dio buen resultado el uso de Polygon self-intersection sobre un mapa geológico en el que los recintos correspondientes a los materiales superficiales están sobre los recintos de materiales situados a más profundidad. Al usar la herramienta obtuvimos una capa de recintos únicos en la que, para cada recinto nos indicaba qué recintos de la capa inicial había intersectado. Creo que es lo que buscaba Niu.
Lo que hicimos fue seleccionar primero los recintos de la capa sobre los que queríamos hacer la intersección (la idea era hacerlo para toda la capa, pero solo nos funcionó seleccionando todos los recintos), y luego, como parámetros para la intersección usar como «identifier» el campo en el que se indicaba el tipo de material. En la capa resultado obtuvimos un campo con tantos valores como recintos intersectados, separados por una barra vertical.
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diciembre 13, 2019 a las 3:45 pm #2424
Niu.
ParticipanteHola Jorge, buenos días y gracias por tu sugerencia. Al principio del trabajo probé con el Polygon self-intersection pero no me resultó porque eran muchas capas superpuestas y se cortaron por lugares que no necesitaba. Si pienso usar esa herramienta mas adelante y ahora con tu solución será más fácil lograr algo concreto.
Salu2 y nuevamente gracias -
mayo 8, 2020 a las 11:46 am #2508
Juanib
Participantehola a todos. Les hago una consulta. Tuve que instalar el Qgis en una computadora nueva. cuando quiero mover los vértices de los polígonos ensamblados se separan, es decir que en lugar de mover el vértice de los dos polígonos, mueve uno uno solo y el otro lo tengo que volver a mover y ensamblar. Antes movía el vértice y automáticamente corregía los dos polígonos ensamblados.
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agosto 8, 2020 a las 10:28 pm #2545
JOSE
ParticipanteTienes que activar la edición topológica.
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